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Flash

Weitere Bezeichnungen: Adobe Flash, Macromedia Flash, FutureSplash

Rubrik:Software

Beschreibung

Flash ist eine von Macromedia entwickelte und später von Adobe weitergeführte Multimedia-Technologie zur Erstellung und Wiedergabe interaktiver Inhalte. Sie wurde insbesondere für Animationen, Computerspiele, Videos und interaktive Anwendungen auf Webseiten verwendet. Adobe Flash gehörte über viele Jahre zu den wichtigsten Technologien für multimediale Inhalte im Internet, bevor es durch moderne Webstandards abgelöst wurde.

Die Entwicklung begann 1996 mit der Veröffentlichung von FutureSplash Animator, einer Software zur Erstellung vektorbasierter Animationen. Noch im selben Jahr übernahm Macromedia die Technologie und vermarktete sie unter dem Namen Macromedia Flash. Im Jahr 2005 wurde Macromedia von Adobe übernommen, wodurch die Technologie später als Adobe Flash bekannt wurde.

Ein wesentliches Merkmal von Flash war die Verwendung von Vektorgrafiken. Im Gegensatz zu Pixelgrafiken werden grafische Objekte dabei durch mathematische Beschreibungen dargestellt. Dadurch konnten Animationen häufig mit vergleichsweise kleinen Dateigrößen erstellt und ohne größere Qualitätsverluste skaliert werden. Flash unterstützte außerdem Bilder, Audio, Video und verschiedene interaktive Elemente.

Für die Programmierung interaktiver Flash-Anwendungen wurde die Skriptsprache ActionScript verwendet. Mit ihr ließen sich beispielsweise Schaltflächen, Menüs, Spiele und komplexere Benutzeroberflächen entwickeln. Die fertigen Inhalte wurden häufig als SWF-Dateien (Small Web Format) veröffentlicht. Zur Wiedergabe im Webbrowser war in der Regel der Adobe Flash Player erforderlich, der als Browser-Plug-in installiert werden konnte.

Besonders in den 2000er-Jahren war Flash auf zahlreichen Webseiten verbreitet. Die Technologie wurde für animierte Werbebanner, Videoplayer, Browserspiele und vollständige interaktive Internetauftritte eingesetzt. Auch bekannte Videoportale verwendeten anfangs Flash zur Wiedergabe ihrer Inhalte. Die Möglichkeit, Animationen, Ton und Benutzerinteraktionen miteinander zu kombinieren, machte Flash zu einem wichtigen Werkzeug der damaligen Webentwicklung.

Im Laufe der Zeit geriet Flash jedoch zunehmend in die Kritik. Zu den wichtigsten Problemen gehörten Sicherheitslücken, ein teilweise hoher Ressourcenverbrauch und die Abhängigkeit von einem zusätzlichen Browser-Plug-in. Außerdem wurde Flash auf vielen mobilen Geräten nicht unterstützt. Gleichzeitig entwickelten sich offene Webtechnologien wie HTML5, CSS und JavaScript weiter und ermöglichten zahlreiche Funktionen, für die zuvor Flash benötigt worden war.

Adobe stellte die Unterstützung für den Flash Player am 31. Dezember 2020 ein. Seit dem 12. Januar 2021 blockiert Adobe Flash Player die Ausführung von Flash-Inhalten. Moderne Webbrowser unterstützen das frühere Flash-Plug-in nicht mehr. Historische Flash-Animationen und -Spiele können teilweise mithilfe spezieller Emulatoren wie Ruffle weiterhin genutzt werden. Die Entwicklungssoftware wurde unter dem Namen Adobe Animate weitergeführt, unterstützt jedoch auch moderne Ausgabeformate.

Heute besitzt Flash vor allem historische Bedeutung. Die Technologie prägte die Gestaltung interaktiver Webseiten und trug wesentlich zur Verbreitung von Browseranimationen und Onlinespielen bei. Sie gilt als wichtiger Entwicklungsschritt der multimedialen Webtechnik, wurde für neue Internetanwendungen jedoch weitgehend durch offene Webstandards ersetzt.

Weiterführende Informationen

Adobe Flash Player, ActionScript, SWF, Adobe Animate, Macromedia, HTML5, JavaScript, Vektorgrafik, Browser-Plug-in, Ruffle